,据《英雄联盟》最新消息,此前预告的英雄价格调整将于 13.5 版本上线时实施。
以下是英雄的各个定价层级:
● 450 蓝色精萃 / 1000 点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,我们的数据表明他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。
● 1350 蓝色精萃 /2000 点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。
● 3150 蓝色精萃 / 2500 点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。
● 4444 蓝色精萃 / 3500 点券 - 只有完美的英雄属于此列。
● 4800 蓝色精萃 / 3500 点券 - 大部分英雄都在这一档。
● 6300 蓝色精萃 / 4500 点券 - 过去两个赛季中上线的英雄,超过两赛季后将移动至上述层级。
● 7800 蓝色精萃 / 4500 点券 - 上线一周内的英雄。
官方表示,通过定价体系去引导玩家去入手刚接触 LOL 时比较友好的英雄。整体而言,这次改动会大幅降低全体英雄的蓝色精萃 / 点券花费,让刚刚开启旅程的玩家更快找到乐趣。新的体系仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定。
具体调整如下:
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